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[辅助型] [红A翻译]单奶武僧——TS辅助Dreadnaught的理解 [复制链接]

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发表于 15-8-21 15:18:22 |显示全部楼层
本帖最后由 每天被帅醒的红A 于 15-8-21 16:03 编辑

天赋加点:

天赋.jpg




组合搭配(好基友,吊打,被吊打):

组合.jpg




适合地图:

全地图



介绍:

大家好,我是Dreadnaught。我是Tempo Strom的辅助兼集火指挥。当卡拉辛姆在PTR上出现时,我就开始使用他了。很幸运地,这次能够为你们带来一套他的天赋加点。武僧是现在游戏中最独一无二的辅助型英雄,他很难玩好。我认为他是在游戏中顶尖的治疗者之一,可以在单治疗阵容中一展所长。

需要注意的是,我所有对卡拉辛姆的研究都是在PTR上完成的。很多东西可能在下个星期我们看到卡拉辛姆在更多地图/更多玩法时被修改。我能确信这套天赋十分优秀,在即将到来的下周可能只需要微调而已。



配合:

这只是个简短的、悦耳的推论为什么这些角色与卡拉辛姆配合/对抗十分有利。
无论如何,卡拉希姆是一位出色的治疗者,可以适用于各种比赛的几乎所有阵容中,他只是对付某些角色有利和不利罢了。

好基友:

阿巴瑟——4级的加攻速天赋增加了武僧的伤害和生存能力,一举将他变成一头怪物。有点像伊利丹,只是在伤害方面更低点。这是个远被小看的二人组。

阿努巴拉克——武僧适合突脸阵容,阿努巴拉克十分擅长突脸,他们的组合突脸效果很好。

伊利丹——伊利丹和武僧的突脸二人组是很难应付的组合。伊利丹切入时,你可以冲向他,保证他存活的同时跟上他的机动性。

凯瑞甘——同样,武僧适合突脸,凯瑞甘配合好的治疗可以突的更深入。

泰瑞尔——武僧、泰瑞尔是梦幻组合,他们提供移动速度、机动性、治疗、伤害。

泽拉图——作为治疗,最难的一件事是跟上你们的泽拉图、在他失误的时候治疗他,卡拉辛姆没有这样的问题,因为他只需要与泽拉图一起团跳过墙就行了。

吊打:

阿尔萨斯——13/16级的双E能够很好的对抗像阿尔萨斯这样的角色。

陈——双E对付陈也很好,他们是前排而且控制弱。

吉安娜——你可以有技巧的净化中了她冰环的一整支队伍,当然冰环不常用。

凯瑞甘——用冲刺躲开她的combo十分简单,然后你开E战撸她就可以造成大量治疗/伤害。

李奥瑞克——控制弱、前排,又见主E天赋。

缝合怪——和其他的相同,但是他的胆汁减速让你的平A输出有所损失。

希尔玩纳斯——你能为全队净化沉默箭。

萨尔——控制弱,近战,E天赋。

被吊打:

光明之翼——想要治疗的时候,她只要羊了你,走开就行了:(

吉安娜——吉安娜很克制近战角色,你也不例外,在她减速下很难奏效。

乔汉娜——致盲会导致你普攻Miss,这样你就没法治疗了。

凯尔萨斯——连锁炸弹对扎堆的队伍造成太多aoe伤害,而你的治疗需要扎堆的队伍。所以,他对扎堆的队伍的伤害比你对扎堆的队伍的治疗要高得多。

丽丽——致盲影响你的治疗。

穆拉丁——可能是对武僧最大的克制。减攻速导致普攻异常困难,他还有晕眩,天神下凡更是让你什么事都做不了。

小鱼人——在你想要净化的时候,小鱼人很容易就反控制你。因为你是个近战,他总是会在你身边。

希尔瓦娜斯——沉默治疗者总是好的选择。作为近战治疗,你很容易在使用你的英雄天赋前吃到沉默。



优缺点:

优点:
1.高机动性
2.比其他治疗更多的治疗量
3.短cd高治疗aoe
4.强有力的治疗天赋
5.范围伪净化
6.擅长突脸
7.仅有的有百折不挠的治疗
8.比纯治疗更多元化地支撑队伍
9.当争夺机制时,更好的被动治疗
10.两个皮肤都有不错的配色

缺点:
1.近战,必须普攻造成更多的治疗。
2.对技术要求高
3.没控制
4.没aoe
5.对线平庸



技能/玩法预览:

Q.jpg

这个法术决定一个武僧的成败。你需要保证你尽可能地使用你的机动性来最大化治疗/辅助能力。需要特别注意的是这个法术只能冲向小兵、英雄、召唤物,对建筑无效。

W.jpg

这是你天赋套路的核心,作为一个治疗技能,它不太杰出,但也能完成治疗的作用。试着在施放该技能前注意自己的位置是不是在团队的中心,技能的施放范围需要花点时间适应。

E.jpg

这个技能的施放时机和施放对象是很重要的。它可以作为一个进攻技能使用,不过通常用来阻止突进你们后排的近战角色。等到他们过于突进、并交出了他们的控制技能后,摁下这个,你将治疗你的队友,并对你的目标造成大量伤害。这个技能与凌风击搭配使得卡拉辛姆变成一个难以掌控的角色。耐心地去使用他,会有所回报的。

T4-1.jpg

当你认为能对某人造成49%的最大生命值的伤害时,攻击次数给人影响深刻。而现实是,你会意识到在团战中,它不会集中在一个目标上,也会不集中在一小部分人上。伤害会完全打到最大血量的目标上,使得这个技能像是伤害版的千杯不倒。你将你的伤害输出在最大生命值的对象上,是很难造成击杀的。它能用来分割战场,效果不错,但是在与圣灵掌的竞争中完败。

T4-2.jpg

这个法术射程较短,小心留着你的Q为了保证你在目标死亡前冲锋到他们身边施放圣灵掌。尽可能的在目标接近死亡时,施放这个大招。这样几乎不会留下空间给你的对手反击的机会。相信我,对某人施放圣灵掌仅仅让对手停止攻击他们,等待buff消退是一件相当尴尬的事情。

玩法

这是一个我很难解释卡拉希姆的点。他是一个必须跟随队伍,出入敌阵,进可攻退可守的角色。我叫这种风格“翩翩起舞”,我最恰当的解释是:他是一个治疗版的伊利丹,持续地与对手接触,等待正确的时机使用他的机动性和技能。伊利丹突进,然后脱离出战斗圈一会儿,用大招再一次回到战斗中。这就是卡拉辛姆该怎么玩,持续地与对手接触,当遇到危险时后撤。这种打法我不得不说的是很难学习的,特别是在掌控治疗视角方面。我最后对他的风格的总结是缩在后面,被动防守,仅仅依靠W治疗的卡拉辛姆必将输掉比赛。



天赋分析:

等级1:

T1-1.jpg

在我的观点里,这个天赋必选的。很大程度上,因为这个天赋提倡造成伤害获得治疗的游戏风格(虽然如此,我仍然不觉得将他变成一个输出是个好主意)。如果你是伤害输出的一部分,这个天赋将允许你在小规模团战中得到更好的支持。当你使用他来治疗,它能够在游戏中提供大量的被动治疗。

T1-2.jpg

这天赋起始提供的效果太低、太容易被忽视,但是它最终是能够提供相当的伤害。如果你实在是讨厌当治疗,这是个最好的选择了。

T1-3.jpg

无限蓝十分吸引人,你将在整个游戏中上蹿下跳,但是它始终无法让你感觉到什么。为了点这个天赋,你会牺牲了太多治疗。只需要一点点的自控能力不要到处乱冲,就会使这个天赋没有任何价值——因为你玩卡拉辛姆几乎不会遇到缺魔的问题。他的魔法消耗不高,当他点了升腾后会有足够的被动治疗允许你可以不用回天息。

等级4:

T2-1.jpg

在这层天赋上的选择让我很纠结。这层天赋都还不错。当你4级,你有一些选择空间。这个天赋对付隐形相当有效,但是你也可以在7级选择千里眼。我推荐选择这个天赋,而不是千里眼。因为我认为7级有更好的天赋,但是这个天赋很难用好。卡拉辛姆作为一个优秀的治疗者,你必须留住你的冲锋,在最佳时机施放。如果你想用光了两层来寻找隐身单位,我觉得不太有效。我对这个天赋另一个想法是用它冲向一个目标,然后冲向墙另一边的单位,达到高机动性。但这种情况太罕见了,所以我不太推荐这个天赋。总之,反隐范围很小,这个天赋还行,只是因为其他天赋在这层也一样弱。但我不是说其他4级天赋不好。

T2-2.jpg

移动速度加成只是你的对手在你开E后尝试逃跑时的一个帮助你制造给多的普攻或者治疗的小奖励。机动性对作为一个好的治疗武僧来说很重要,这个天赋仅仅是强调这个观点罢了。

T2-3.jpg

治疗图腾对卡拉辛姆来说与对其他治疗一样没什么不同,它很容被破坏,治疗仍然仅仅是可用而已。我对卡拉辛姆最大的希望是这个天赋可以成为他冲锋的目标,不过可惜,它不行。

T2-4.jpg

我们看到保护盾最近的起起伏伏,它仍是一个在帮助玩家更好的存活方面略微有所提升的可用天赋。在这个天赋被削弱后,我一度乐观地认为它仍然是个好天赋,但是之后,        我越来越不看好。任何意义上它都是个不坏的选择,你永远会从中获得你想要的效果。除非你在一个双坦阵容里,这样你有许多不同的目标能让你从中获得最大收益。双坦可以帮助保证你有一个强大的前排阵线,所以你不会有机会对你的后排使用它。我建议在双坦阵容中使用保护盾,否则无影更适合。

等级7:

T3-1.jpg

这个天赋让卡拉辛姆的治疗相当可观。虽然很少有机会让你在第一次施放后,第二次也命中,但是它仍然是个值得我欣赏的天赋。即便我对此天赋有些抱怨,但16级我还是会选择它。这个天赋不错,它给卡拉辛姆一个爆发治疗,使他成为一个非常稳定的治疗者。

T3-2.jpg

我们是一名治疗武僧,这个天赋不仅伤害低,同时取消掉了他冲刺带来的普攻特性。而特性允许我们可能提供另一次治疗。如果你是走伤害性武僧,我建议你看看天音袅绕。在你的天赋加点中,治疗在小规模团战中更好。除了伤害性武僧,即便是伤害性武僧,我也对这个天赋并不感冒。

T3-3.jpg

它仍然是个稳定的天赋,特别是在像诅咒谷这种Boss十分关键的大地图,或者为了针对像是泽拉图/诺娃这种隐形单位时。但是我恐怕它不如天音袅绕,天音袅绕提供太多额外治疗在武僧的使用中。用4级的深谋远虑代替是个可行的方法,除非你极度需要视野,并且为此能够牺牲治疗量,否则我不推荐这个天赋。

T3-4.jpg

净化得到了大幅度的削弱,削弱了我们完全需要的部分。削弱导致不再有预先净化的存在,但是给了2秒的百折不挠效果。我至今还没确切地搞明白,净化值不值得去点。无论如何,我觉得它不再是一个必点的天赋了。作为治疗,当其他等级7的天赋没有更大收益的时候,我会选择有固定收益的净化。举个例子,如果对面有穆拉丁,我是玛法里奥。玛法里奥有其他可用的7级天赋,但是当针对穆拉丁时,你知道你选择净化会得到更高收益。净化可能远超于其他选择。记住这只是个帮助你理解我对这个天赋的观点的简单例子。说实话,这现在是个很难抉择的天赋。当我在一场游戏中选择了净化,我需要果断地推倒我考虑的所有东西。

等级10:

T4-1.jpg

见鬼,你可以对某人在2秒内造成49%的伤害?!!?!!这个天赋在刚听到时会觉得挺美好的,直到我们看到你能1v1某人并且大招范围里面没有其他人,同时你的对象在整个大招期间在范围内的情况是多么的罕见。你没有能够预先对他们释放的群控。这个天赋不算差,只是它不像第一眼看到的那么美好。我总是推荐这个英雄打突脸阵容,因为我们治疗武僧和突进阵容是强力的组合。我会在你们是双治疗的阵容(其实武僧足够好,不用双治疗),你们明显的缺少输出去赢得团战的时候,选择这个天赋。记住,这个天赋最先输出给最健康的单位伤害,这意味着如果你大招了整支队伍,那么只是降低了每个人的血线,而不是造成任何击杀。这在有些情况很有用,但是你更多情况下是倾向于击杀的。

T4-2.jpg

这个天赋棒极了,它给你们的队伍在他们死亡或者他们无法在持续的3秒内自由的释放技能(理想状态)的时候一个新的方式。这是一个介于先祖治疗和无敌之间的奇怪组合。时刻记住,施放时机是这个天赋的所有。你需要确信目标将死,耐心等待,越晚使用越好。这样将几乎不会留给对手任何反击的机会。也记住,这个技能范围有点小,所以你的位置和Q技能的使用是十分重要的。

等级13:

T5-1.jpg

冲向你的队伍,提高他们的速度并治疗他们。你的冲刺是很有趣的。这个天赋很好,我感觉用于强突脸阵容很适合。在这层的所有天赋,我觉得都是可行的。它们所有都看情况选择,所以不在这说谁强谁弱,我会集中说我会在什么时候后选择这些天赋。我会在我不需要百折不挠去普攻我的对手,或者我是伊利丹或者凯瑞甘突脸阵容的一个部分的时候,选择这个天赋。

T5-2.jpg

可能是在这层所有选择中最后的选择,但也有可能是我错了。面对弱控制的3后排体系,我会选这天赋。除了这种情况,通常其他选择你会获得更多收益。

T5-3.jpg

你是个必须普攻来获得更多收益的近战,如果他们有任何的硬控,你会想要百折不挠。如果你不能施放完你的冲心拳,从普攻获得收益,那么这个天赋也许是你会需要的。

T5-4.jpg

这个天赋让人无语,我对此不感冒。但是我被许多人告诉说,他们倾向于这个。如果你能够对对手造成一定的普攻伤害,选择这个天赋。然后你可以与16级天赋配合。除了弱控制双近战阵容,否则我不是这种打法的粉丝。你会找机会对近战施放e,你的E技能在这3秒里将造成很多治疗和伤害。我恐怕这种体系是难得一见的,所以不推荐点这个。我会说如果你能够配合这天赋打出E的所有普攻,你会制造相当多的治疗和伤害,这个天赋将会很棒,只是恐怕这不现实。

等级16:


这是个超赞的天赋,这是风暴的第一个aoe净化。唯一的问题是它不解除晕眩。这个天赋确实很棒,很有趣。当治疗你的队伍时,你可以用它直接针对像是冰环和沉默箭这样的大招。大多数时候,很难躲过这些大招并净化你的队伍。因为生生不息和拳出火势的强大,所以我恐怕你不会看见很多人点这个天赋。但是这是个很棒的天赋,在某些情况下能改变一场比赛。记住一件事,如果你选了天音袅绕,第二次治疗不会净化你的队伍,虽然字面上看起来应该是可以这样的。


这是我这层必选的天赋,因为它提供大量的治疗buff。没有命中任何队友的情况下,只要你被两次命中,W在游戏的这个时间点比乌瑟尔的圣光术少100治疗量。当选择了这个天赋,如果你在第一次命中4个人,在第二次只命中1个,你将治疗1个人100点额外治疗。这就是说如果你合适地使用W,你的治疗能与乌瑟尔的圣光媲美,并且比圣光术少4秒cd。这还不包括你能命中所有队友的情况。在这套加点中,搭配这个天赋,在这个等级的时候,你将治疗一个队伍4,579点血。这将在治疗方面超过5个乌瑟尔的圣光术给予你的队伍的支持,还没考虑开大招和你普攻的治疗。缺陷是这要求你的队伍扎堆来获得最大收益,这不是武僧能管的事了。我会在面对3远程、没有能力获得普攻输出的最大收益时,选择这个天赋。记住,天音袅绕的第二下并不从这个天赋中受益,有些遗憾。


与13级的移动速度比,我喜欢这个天赋,但是我不认为机动性会比净化或者提高治疗量更最大化你的治疗。我一点都不认为有理由去推荐这个天赋。


与13级的天赋搭配,你的E技能将有3秒减cd的最大收益。对抗弱控制双前排阵容,你可以获得大量治疗/对你的对手的造成大量伤害。当我在13级,这种情况很少,所以我没有自信主张这种玩法。但是当搭配对了,这个加点会最佳的。

等级20:


我们不走伤害路线,所以我们没有机会选这个天赋。但是如果我们选了这天赋,没问题。这只是个近一步提高伤害的天赋。如果你的队伍需要伤害,选这个,否则,选风暴护盾。


没有玩很多盘的时候,我认为这个天赋很棒。起初,它看起来很合理,因为当你大招失败,你有机会在5秒后再施放。这种想法的问题是你已经20级了,在这个时间点,有人获得了你的大招、没死,那么他们很可能在随后几秒内就挂了。之后,你们4打5,哪怕你下个大招触发了,也没法阻止团战失败。同时,在这个时间点,一场团战的胜败与否就可能是一场比赛的关键。


风暴护盾总是辅助不错的选择,考虑到你其他20级治疗天赋不怎么样,它看起来会是必选的。


法力值对于武僧来说不是问题。哪怕是问题,为了法力值和机动性放弃其他20层的好选择,对我来说有点不可理喻。我几乎没有看见过这个天赋比同层天赋更好的情况。

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参与人数 5牛矿石 +300 节操 +31 收起 理由
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有点多啊……先mark了再看。
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发表于 15-8-21 15:42:10 |显示全部楼层
我觉得这位朋友的攻略比我只玩了一盘在瞎BB有用的多。
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发表于 15-8-21 15:44:56 |显示全部楼层
Pomi 发表于 15-8-21 15:42
我觉得这位朋友的攻略比我只玩了一盘在瞎BB有用的多。

人家是北美estar的辅助写的攻略 你为什么敢把自己和他去比
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发表于 15-8-21 15:50:05 |显示全部楼层
Pomi 发表于 15-8-21 15:42
我觉得这位朋友的攻略比我只玩了一盘在瞎BB有用的多。

米神别这么说自己,心疼
版务纠察娘!
野生,不定时刷新,喵了个咪!

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neotv.tager 发表于 15-8-21 15:44
人家是北美estar的辅助写的攻略 你为什么敢把自己和他去比

你是撒比吗,那我不能说吴彦祖比我帅咯?
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neotv.肉肉 发表于 15-8-21 15:50
米神别这么说自己,心疼

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发表于 15-8-21 16:00:04 |显示全部楼层
Pomi 发表于 15-8-21 15:50
你是撒比吗,那我不能说吴彦祖比我帅咯?

吴彦祖的确比你帅
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发表于 15-8-21 16:05:58 |显示全部楼层
Pomi 发表于 15-8-21 15:50
你是撒比吗,那我不能说吴彦祖比我帅咯?

我觉得一个智力正常的人是不会拿两个没有可比性的东西做比较的
这种比较的用法只有在吹比的时候才会用 已经纳入修辞了
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这文章好熟悉但我似乎又想不起来

我觉得这篇攻略已经把武僧的硬伤写的很明显了

缺乏带线能力——对于阵容有着更多要求 需要其他四个英雄来弥补
贴脸才能有治疗量——和丹哥一样顺风成神逆风成狗 挑环境
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windlikeman 发表于 15-8-21 16:39
这文章好熟悉但我似乎又想不起来

我觉得这篇攻略已经把武僧的硬伤写的很明显了

兄台你的骷髅王还胎死腹中呢……
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我发现牛台的群众英语多好的一笔
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每天被帅醒的红A 发表于 15-8-21 18:26
兄台你的骷髅王还胎死腹中呢……

上个版本的攻略已经不适用了啦
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本帖最后由 無双 于 15-8-21 20:44 编辑

前面都一样,我20级点了强化R,笑死我了,翻盘神器,强拆基地,对面维拉看我放大就停了大招看着我拆

我打快速,没有肉,最后凯瑞甘顶前面,半血我就给大,对面就停手,我W奶满,团战不打她3S,她还开着大在人群中,盾叠得飞起,然后5S后又重播一次.....
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無双 发表于 15-8-21 20:38
前面都一样,我20级点了强化R,笑死我了,翻盘神器,强拆基地,对面维拉看我放大就停了大招看着我拆 ...

这维拉秀逗么?
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windlikeman 发表于 15-8-21 20:42
这维拉秀逗么?

她办法没有啊,杀我站起来又是一条好汉,不杀我,我还是一条好汉,他们家另外4个还有30S复活
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無双 发表于 15-8-21 20:43
她办法没有啊,杀我站起来又是一条好汉,不杀我,我还是一条好汉,他们家另外4个还有30S复活 ...

五秒真空期能点死你啊 其实我觉得直接点死你都可以 回的那点血绝对低于八秒纯输出
那维拉只是突然有点慌
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windlikeman 发表于 15-8-21 20:44
五秒真空期能点死你啊 其实我觉得直接点死你都可以 回的那点血绝对低于八秒纯输出
那维拉只是突 ...

点不死。。。不知为何,掉血太平稳了,我打基地回血,W回血2次,还是强化的16回血,好不容易打到残血了,我就开R,她不打我W回满。。。。本来还想着输了,排到菜鸡队
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無双 发表于 15-8-21 20:47
点不死。。。不知为何,掉血太平稳了,我打基地回血,W回血2次,还是强化的16回血,好不容易打到残血了, ...

可能是大家现在还不适应这个大招吧,我看到几次巫医毒死了武僧大招的人……残念
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15-7-20
发表于 15-8-21 21:09:18 |显示全部楼层
每天被帅醒的红A 发表于 15-8-21 21:02
可能是大家现在还不适应这个大招吧,我看到几次巫医毒死了武僧大招的人……残念 ...

我现在不敢那种极限R,无法预判对手爆发,我只能靠R来延缓3S时间把目标用W奶起来,20的抉择,风暴盾偏向全体成员,主R偏向单保,看队伍配置和战术决定了
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