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[原创] 总有人说选手变菜了,比赛难看了 [复制链接]

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一年章 你快乐吗

发表于 18-11-5 19:07:50 来自手机 |显示全部楼层
我想说选手一直在变强,比赛难看不能赖选手。以前tvz看正面拉锯接兵加上绕狗空投,pvt看多线抗压和p前期狗t,zvp看各种一波反一波战术博弈。
现在呢?毒爆加血菌毯变快,拉锯nima一波就把t怼回去了。以前吹什么maru14年左勾拳右勾拳拯救人类打爆神族,现在看看真是菜鸡互啄,多线一投p就死了。以前神族点个水晶就打一波z各种侦查防守,现在蟑螂塔一下立场无用,怎么也死不了。
哪里还有好看的比赛?

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一年章

发表于 18-11-5 19:11:28 |显示全部楼层
任何节奏转zimba
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发表于 18-11-5 19:14:25 |显示全部楼层
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[发帖际遇]: 版主死个爸 受到司令点化,大彻大悟,将自己的 7 点 节操 洒向空中. 幸运榜 / 衰神榜
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一年章 你快乐吗

发表于 18-11-5 20:42:49 来自手机 |显示全部楼层
版主死个爸 发表于 18-11-5 19:14
二线以上的选手水平相比于以前肯定是水涨船高的,现在的bunny回到虫心末期也能不丢小分拿gsl冠军。时代必然 ...

人多竞争激烈,加上不锁区,年终那16个**家互相都很熟悉,就算第一打第16也很有悬念。
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发表于 18-11-5 21:02:01 |显示全部楼层
水平差是肯定的 SPL死了以后就没人研究战术了

maru的野兵营在SPL的年代不可能活1年 打几轮就被针对了

韩国星际强就强在kespa体质 暴雪自己把SPL搞死 那星际离死也差不多了
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发表于 18-11-5 21:11:34 |显示全部楼层
LMH19930121 发表于 18-11-5 21:02
水平差是肯定的 SPL死了以后就没人研究战术了

maru的野兵营在SPL的年代不可能活1年 打几轮就被针对了

同意!
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发表于 18-11-5 21:17:48 来自手机 |显示全部楼层
LMH19930121 发表于 18-11-5 21:02
水平差是肯定的 SPL死了以后就没人研究战术了

maru的野兵营在SPL的年代不可能活1年 打几轮就被针对了

这年头,狗哥都拿不出新东西,你让kespa所有人一起研究也就那样。没啥可研究的,就是拼多线拼抗压,一开始觉得挺牛逼,看俩月就腻了
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发表于 18-11-5 21:39:28 |显示全部楼层
粉丝肯定会这样说啊,以显示自己看的时间久。篮球,足球,war3,守望,星际,都是以前的强,以前的强人都不打了才轮到现在这帮人。守望还有人认为第一赛季500强最厉害,比OWL都厉害,现在的500强当时只是钻石。war3是四大鬼王最强,高手都不打了才轮到ted 120出头。   其实回过头看以前的比赛,多半是辣眼睛级别的。
[发帖际遇]: 埃克莱尔法隆 参加水友赛获胜败人品,节操 减 2 . 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 18-11-5 22:25:55 |显示全部楼层

jinair可是有教练的,研究出啥了?maru还不是只会野兵营?
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发表于 18-11-6 08:24:29 来自手机 |显示全部楼层
一个是战队体系崩了,另一个是经常调平衡性把选手心态搞崩了。隔壁星际1战术螺旋上升风生水起,今年也就风暴回城躲大和比较吊,很快也削没了
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发表于 18-11-6 08:35:18 来自手机 |显示全部楼层
这种东西只纵向对比不横下对比就没啥意思,强者恒强是事实,竞争变弱也是事实。
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发表于 18-11-6 08:36:56 |显示全部楼层
选手不是变菜,而是进步没有从前那样快,至于比赛难看,从虚空之后就不好看了
过去已成往事,现在已成过去,未来正是现在,飘零中的我迷失自己,不知道属于何方,美好时光一去不返……
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发表于 18-11-6 08:42:54 |显示全部楼层
选手水平并不是决定比赛水平的唯一因素。为什么之前SPL好看,因为充满了排兵布阵的算计与反算计,战术的针对与反针对。这是一个朱紫交竞,共同促进提高的过程。没有了这些,比赛就少了很多变数和悬念。基本功强的选手强者愈强。
[发帖际遇]: s1西门无恨 在比赛现场捡到了教主遗失的神器量天尺,卖给parting获得了6 牛矿石. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 18-11-6 08:46:22 |显示全部楼层
sukuira 发表于 18-11-5 22:25
jinair可是有教练的,研究出啥了?maru还不是只会野兵营?

就连仅存的俱乐部也失去了战术研发能力不是恰好说明比赛的观赏性降低了吗

另外楼主说的“选手变菜了”和“比赛难看了”,是两个不同的论断,需要各自做独立分析

以及选手变“菜”了,也需要明确界定“菜”的含义才好做讨论,不然就是鸡同鸭讲各说各话

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发表于 18-11-6 09:04:26 |显示全部楼层
s1西门无恨 发表于 18-11-6 08:42
选手水平并不是决定比赛水平的唯一因素。为什么之前SPL好看,因为充满了排兵布阵的算计与反算计,战术的针 ...

基本功第一人innovation不服啊 你这版本运营暴兵正面操作再猛也打不过的
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发表于 18-11-6 09:07:05 |显示全部楼层
s1西门无恨 发表于 18-11-6 08:46
就连仅存的俱乐部也失去了战术研发能力不是恰好说明比赛的观赏性降低了吗

另外楼主说的“选手变菜了”和 ...

本来就是观赏性降低了啊,16年byun打dark的时候我并不觉得好看,那时候还在怀念虫心的TVZ呢,今年的比赛看完才觉得16年的比赛真是好看
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发表于 18-11-6 09:07:17 |显示全部楼层
事实上就是变菜了啊,韩国强势的时候,何时有过顶级选手连后期都不会打?现在的主流韩国一线,包括trap,creator,gumiho的这种,在竞争最激烈的年代,能排得上号么?那个时候大家都在勤奋练习研究,最有天赋加上勤奋的选手都能压着现在的“一线”吊打,现在那帮人不打了,剩下的这帮“一线”选手,难道天赋突然发育超过那个时代了?还是说山中无老虎,猴子称大王呢?人是有极限的,水平也是有极限的。当年那帮最强的选手的上限,现在的选手有几个能摸到的?
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发表于 18-11-6 09:09:17 |显示全部楼层
sukuira 发表于 18-11-6 09:04
基本功第一人innovation不服啊 你这版本运营暴兵正面操作再猛也打不过的 ...

暴兵和正面只是基本功的一部分而已。姑且算吕布这部分达到了满值10分吧,他多线提节奏的基本功可能就只有7分,碰到这方面基本功9分的选手,多线空投变成多线坠机的比赛场景,最近两年看得太多了。
[发帖际遇]: s1西门无恨 前往安纳海姆议事堂后就再也没有回来,大家瓜分了他留下的 3 牛矿石 . 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 18-11-6 09:26:36 |显示全部楼层
s1西门无恨 发表于 18-11-6 09:09
暴兵和正面只是基本功的一部分而已。姑且算吕布这部分达到了满值10分吧,他多线提节奏的基本功可能就只有 ...

就算他多线只有7分,总分他也一定是人族里数一数二的,除非你所谓的基本功能把运营暴兵正面操作都去掉。。。。。反过来说像byun这种完全打不动的是不是他的基本功就很烂?基本功强就厉害大概只适用于虫族吧,反正今年的人族给人的感觉就是剑走偏锋的人才厉害,打的越正常越弱
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发表于 18-11-6 09:34:14 |显示全部楼层
sukuira 发表于 18-11-6 09:26
就算他多线只有7分,总分他也一定是人族里数一数二的,除非你所谓的基本功能把运营暴兵正面操作都去掉。 ...

“总分他也一定是人族里数一数二的”这个只能仁者见仁了各自保留意见了……
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