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[原创] 真nm就送快递啊 [复制链接]

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发表于 19-11-8 02:44:45 来自手机 |显示全部楼层
不能动看剧情和过场的时候还行 人一但能动所有的游戏性都是送快递 快递送多了还容易摔 据说后面会发展到全国送快递
ui就是mgsv那风格 行进方式和战斗系统几乎一模一样 而且这游戏没有打架的价值 任何其他的行为都是为了让你更好的送快递
删除了 数字版真亏 想不明白那些岛孝子为啥吹的那么起劲

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三年章 NEOTV专业观众章 Stork章 Jaedong章 教主章 虫族章2 虫族章 一年章 神族章 神族章2 Neotv大富翁 人族章2 人族章 你快乐吗 两年章 纳特帕格之证

发表于 19-11-8 02:56:09 |显示全部楼层
啥玩意?
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发表于 19-11-8 03:01:13 |显示全部楼层

死亡搁浅
死亡送快递
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三年章 NEOTV专业观众章 Stork章 Jaedong章 教主章 虫族章2 虫族章 一年章 神族章 神族章2 Neotv大富翁 人族章2 人族章 你快乐吗 两年章 纳特帕格之证

发表于 19-11-8 03:10:31 |显示全部楼层
。。好吧
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发表于 19-11-8 07:00:06 来自手机 |显示全部楼层
玩了6个小时,奖杯23%了,感觉还行,准备阶段直接三角的话体验好很多。挺挑人的,我个人体验比大表哥2甚至还要好一点
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发表于 19-11-8 08:30:45 |显示全部楼层
视频通关中。
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发表于 19-11-8 08:54:26 来自手机 |显示全部楼层
潜水狂魔 发表于 19-11-8 07:00
玩了6个小时,奖杯23%了,感觉还行,准备阶段直接三角的话体验好很多。挺挑人的,我个人体验比大表哥2甚至 ...

我觉得他整体的概念和世界塑造很好,这也是kojima工作室一直的强项。但是实在是那么多的内容都为送快递这个具体游戏内容服务,让我就很没有动力。背得东西多了上坡还要拉方向,真就是打工皇帝细节加强版呗
还有就是那个传送,就传送了两次,还要先去传送点传送到另一个传送点,要花的时间比走过去还久,中间还总有那两段重复动画。为啥就不能默认跳过呢。给个选项也行啊。
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发表于 19-11-8 10:53:15 |显示全部楼层
因为造神运动起来了,  IGN6.8也是很有勇气

最近节奏来源于小将们在**佛们视频下面,机核式吹逼挑起了争端,很多打游戏的老佛已经被魂血狼岛小将搅得难受,所以这次也是互联网碎片化的一个好的表现, 或许百家争鸣才是对的

或者对于一个游戏来说什么才是重要的,有的大佛认为要好玩核心系统要优秀,鬼泣5 快打旋风,  还是机核式的,画风画面,美感,匠心,文化?     



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五年章 NEOTV专业观众章 Stork章 教主章 Jaedong章 你快乐吗 PUBG-空投箱 德鲁伊之证 PUBG-物品盒 纯白特工勋章 紫色特工徽章 粉色特工徽章 橙色特工徽章 NSL参与章 奥术粉尘之证 Neotv节操帝 NeoTV灌水狂人 Neotv明灯章 NeoTV悲剧帝 NeoTV菠菜达人 neotv原创先锋 一年章 两年章 三年章 四年章 人族章2 神族章2 虫族章2 人族章 神族章 虫族章 大菠萝 小狗 SCV 不朽者 狂热者 蟑螂

发表于 19-11-8 11:44:24 |显示全部楼层
什么送快递??

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橙子圆滚滚 + 3 死亡搁浅

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发表于 19-11-8 15:01:50 来自手机 |显示全部楼层
KANGSHONAGON 发表于 19-11-8 08:54
我觉得他整体的概念和世界塑造很好,这也是kojima工作室一直的强项。但是实在是那么多的内容都为送快递这 ...

额…这又不是西方那套箱庭开放世界突突突游戏,不能用那套评价标准吧。只是宣传或者云起来像而已。实际体验更类似蔚蓝或者2d马。"通过不断的操作,尝试从a地利用各种方式完美到达b地"。反倒玩起来有了星际里面那种疯狂操作按键盘获得胜利的满足感。这游戏争议之作没问题,但是现在不黑就是**不正确的大环境还是挺恶心的。
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发表于 19-11-8 15:04:02 来自手机 |显示全部楼层
KANGSHONAGON 发表于 19-11-8 08:54
我觉得他整体的概念和世界塑造很好,这也是kojima工作室一直的强项。但是实在是那么多的内容都为送快递这 ...

并且我现在还没解锁传送…不知道传送是怎么在一打开游戏就有的…10级后支线跑路也就3分钟。不太get到传送动画那些东西。
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发表于 19-11-8 15:22:40 来自手机 |显示全部楼层
潜水狂魔 发表于 19-11-8 15:01
额…这又不是西方那套箱庭开放世界突突突游戏,不能用那套评价标准吧。只是宣传或者云起来像而已。实际体 ...

现在的风评有历史原因在里面
小岛和k社闹翻之后,不仅mgsv是半成品,pt也被砍了。但是就算发售版的mgsv游戏性也很不错,所以当时几乎所有的玩家都站在kojima这边喷k社掉钱眼里了。也因为这个原因,死亡搁浅一出来大家就特别关注,因为这是小岛“做完的游戏”。没做完的游戏尚且如此,做完的一定会更好吧——大家都会这么想。再加上期间一直在社交媒体上的营销,期待已经被推到最高点了。不知道多少人,至少我看了宣传片觉得不明所以,预购完全是因为小岛的名字。但是真正等到玩了之后才觉得这不是我概念里的那种好游戏。
我不觉得这个作品很烂,甚至从某种角度来说这游戏制作相当精良,能看出来是花了时间的。但是我能体验到的游戏内容给我一种相当荒唐的感觉。肯定有很多人会喜欢这款游戏,但也会有更多的人感到被欺骗式的失望。这应该是大多数(买了游戏的)玩家开喷的理由。
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发表于 19-11-8 15:42:15 来自手机 |显示全部楼层
KANGSHONAGON 发表于 19-11-8 15:22
现在的风评有历史原因在里面
小岛和k社闹翻之后,不仅mgsv是半成品,pt也被砍了。但是就算发售版的mgsv游 ...

额其实单机游戏行业最近几年已经出现很大问题了,3a都一个样,只能靠堆细节取胜,中小型游戏灭绝了只剩下3a和独立工作室。

所以说有这种类型之作我感觉很好啊。大镖客2基本说明堆细节是没有未来的。如果没有突突突的类型之作最后也都要获得这样的评价。那单机游戏应该也离屎不远了。日厂今年霸榜mc应该也能说明一些问题。

ds可能走的太远了点。如果拿掉请明星买音乐的钱,成本应该不高,再加上就80人搞了3年,就能出这样的作品,应该本能和xb2一样成为多快好省做大作的典范
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