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[原创] 话说现在玩游戏的女生数是不是都快赶上男生了…… [复制链接]

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发表于 20-6-6 06:21:29 |显示全部楼层
主要是从朋友圈看来的……

因为我以前在国内的时候并不用微信,美国这边因为要加留学生群才弄了一个……也陆陆续续加了些人,男女比例大概二比一吧……

前一阵动森爆火,朋友圈里晒switch晒动森的全是女生……

uzi前几天退役,结果只看到俩女生发朋友圈……以前每次S赛也是些女生在发……

相反的是我加的男生似乎没谁在朋友圈里聊游戏的……只看到过我们实验室一哥们发过只狼打铁……

在这边海外论坛上也是看到一堆女生聊switch……再结合K姓水友贴子里看到的,难道现在玩游戏的女生都快比男生还多了???



点评

请看x.co/2226(网址) 肺炎,最新消息 ,国内和国外不一样的报道.海外更真实...... git.io/geeee (网址)  发表于 20-6-6 12:01

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发表于 20-6-6 09:45:50 来自手机 |显示全部楼层
女生为什么不能玩游戏,女生和男生有什么不一样吗
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发表于 20-6-6 09:47:47 |显示全部楼层
圈子而已吧,反正星际这种deadgame就没6什么妹子
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发表于 20-6-6 09:55:22 |显示全部楼层
本帖最后由 KANGSHONAGON 于 20-6-6 09:59 编辑

我之前还看过一些相关的研究
欧洲一些人的理论是,男性在游戏过程中取胜或达成某种意义上的成就时,相比女性大脑会分泌更多的多巴胺,更容易为之感到兴奋。也就是游戏提供的各项正反馈,男性能比女性更appreciate。所以一般沉迷于游戏的都是男性。
但即便这个说法是真的,也能看出女性不是“不能因此感受快乐”,而是“感受到的快乐不如男性”,游戏本身对大多数人而言都是有意思的,只是过去想要接触游戏门槛比较高(需要主机或者电脑之类的终端设备)。等到现在有了手机这种普及度很高的平台出现之后,游戏这个概念逐渐普及,理解游戏是什么并能从中感到快乐的人群就越来越多。打王者荣耀的不会一辈子打王者荣耀,打烦了之后就会去探索新的内容,那可能就会转移到其他更有深度的平台。只要群体够大,其中的个人感受到的性别差异也就不是那么明显了。还有一个就是,女性对于任何一件热衷的事物都是有着强烈的社交欲望的。你能从她正在使用的社交平台里得知她最近在做什么,对什么感兴趣,如果她们热衷的事情是游戏也是一样。男性在这一点上并不普遍,多数人甚至完全没有展示的欲望。
[发帖际遇]: KANGSHONAGON 被黄旭东摁在地上灌奶,扣除8 节操. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 20-6-6 11:08:34 来自手机 |显示全部楼层
女生很多都喜欢发朋友圈,晒各种。但是男生很多时候玩游戏都比较低调,有时候很久了才知道和我玩一个游戏。而且动森吧,其实你看下真正的各种创意和diy大佬也都是男的。
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一年章 PUBG-物品盒 纯白特工勋章 粉色特工徽章 橙色特工徽章 NSL参与章 你快乐吗 NeoTV灌水狂人 Neotv大富翁 两年章 PUBG-空投箱

发表于 20-6-6 12:02:45 |显示全部楼层

女生为什么不能玩游戏,气抖冷,还能不能好了  
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发表于 20-6-6 19:27:11 |显示全部楼层
我闷从学术角度考虑一下,首先要把握朋友圈活跃用户的性别比例,才能根据朋友圈上晒游戏的性别比例反推的呀
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发表于 20-6-6 19:39:50 |显示全部楼层
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发表于 20-6-7 00:26:21 |显示全部楼层
人生导师旭东黄 发表于 20-6-6 19:27
我闷从学术角度考虑一下,首先要把握朋友圈活跃用户的性别比例,才能根据朋友圈上晒游戏的性别比例反推的呀 ...

活跃比例倒差不多……

不过我倒是找到另外一个理由,朋友圈的男生大多数都是Ph.D., 而女生有一半是master……
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发表于 20-6-7 09:45:25 |显示全部楼层
singan 发表于 20-6-7 00:26
活跃比例倒差不多……

不过我倒是找到另外一个理由,朋友圈的男生大多数都是Ph.D., 而女生有一半是maste ...

您这是什么圈子啊
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发表于 20-6-8 17:24:14 |显示全部楼层
某些游戏妹子起码占7成
[发帖际遇]: kailuhage 前往安纳海姆议事堂后就再也没有回来,大家瓜分了他留下的 1 牛矿石 . 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 20-6-10 10:58:35 |显示全部楼层
取决于你的圈子

女玩家东森,王者,暖暖这些游戏都是主力  还有其他换装类手游 集换类手游

你在这个圈子就会得出女玩家绝对优势结论  你不在那就不会有
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发表于 20-6-10 11:17:15 |显示全部楼层
橙子圆滚滚 发表于 20-6-10 10:58
取决于你的圈子

女玩家东森,王者,暖暖这些游戏都是主力  还有其他换装类手游 集换类手游

偏偏这三个游戏我都不会玩……
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发表于 20-6-12 14:02:16 |显示全部楼层
singan 发表于 20-6-10 11:17
偏偏这三个游戏我都不会玩……

不止这三类,还有很多你不了解的别的游戏的坑  类型

所以字面意思游戏圈我们都只涉及了冰山一角   不能武断下结论   太片面了

十多年前国内互联网索软大战的时候   都是把任任排除的,鄙视链下游,因为任任游戏类型被认为是4399,是不是也有这个味道?


比如我现在街霸V街霸4街霸33铁拳7  这些也都被魂血狼粉丝学家默认游戏圈外不提不玩的,大概是没难度不硬核
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一年章 两年章 三年章 四年章 五年章 NeoTV八代长老 NeoTV灌水狂人 你快乐吗 紫色特工徽章

发表于 20-6-13 07:51:09 |显示全部楼层
Screenshot_2020-06-13-07-49-14-351_com.miui.home.jpg

社交属性强的游戏,似乎女玩家比较多。
感觉楼上说的蛮有道理,受教了。
女性向游戏应该是片待开垦的市场。
“04.24,和真实大帝去CSL,世界上最暖和的地方,是赛场的wc。”
“04.25,和真实大帝去SPL,海皇很可怕。但有真实大帝在,所以不可怕。”
“04.26,和真实大帝 去GSL,有人膀胱憋爆,用上纸尿布了。”
”真实大帝最好啦”
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发表于 20-6-13 11:44:30 |显示全部楼层
本帖最后由 singan 于 20-6-13 11:46 编辑
橙子圆滚滚 发表于 20-6-12 14:02
不止这三类,还有很多你不了解的别的游戏的坑  类型

所以字面意思游戏圈我们都只涉及了冰山一角   不能 ...

这个确实如此……

不过其实之所以有如此感觉,倒不是完完全全因为某些游戏本身女性玩家占比高,更突出的一个感觉是,这年头似乎女生在hardcore向游戏里出现的比例也越来越高了。虽然某些游戏女生还是很少(例如鬼泣圈这么些年来女玩家还是那几个人),但确实很多过去看起来完全是男性向的3A大作,现在也越来越频繁地能看到女性玩家的参与(例如车枪球类,话说十年前上本科时这类游戏里女生还是熊猫一般的存在),在游戏圈发声的频率也越来越高。

也就是说,女生对游戏的选择,除了动森宝可梦这些对女性有明显吸引力以外的游戏,似乎也存在一定的从过去的页游/休闲小游戏/国产网游到hardcore的迁移

不过说真的我自己虽然还在学校呆着,选择游戏倒是随着年龄增长反过来了……鬼泣又好久不玩了,现在就偶尔玩玩消消乐了
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James_JimRaynor 发表于 20-6-13 07:51
社交属性强的游戏,似乎女玩家比较多。
感觉楼上说的蛮有道理,受教了。
女性向游戏应该是片待开垦的市场 ...

正在开垦中,你感兴趣可以常看一些权威专业的流水数据

甚至有少女向的,之前我见识过,外观创作集换类社交手游
有才能的“太太“可以动手画很多好看外观在游戏内流通产生交易,围绕这个产生了很多龌龊,小女孩和妇女们参与进来水其实挺深的

老哥你一直喜欢玩这些么?还是只感兴趣尝试下
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本帖最后由 橙子圆滚滚 于 20-6-15 11:32 编辑
singan 发表于 20-6-13 11:44
这个确实如此……

不过其实之所以有如此感觉,倒不是完完全全因为某些游戏本身女性玩家占比高,更突出的 ...

以前因为历史原因洪荒年代市场未开拓
现在互联网和智能机大丰富,时代变了,游戏娱乐领域也变了,社交,直播,流量,文化,生活方方面面潜移默化

你说的硬核迁移也是新时代大家休闲娱乐生活都比以前丰富了,娱乐产品繁荣,有意思的都可以尝试,不玩也能在B站云之后,存在感平权。男女老少人均游戏玩家
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一年章 两年章 三年章 四年章 五年章 NeoTV八代长老 Neotv大富翁 你快乐吗

发表于 20-6-15 12:26:28 来自手机 |显示全部楼层
没有吧 都是偏社交功能的  3a类我完全没有女玩家这个概念
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发表于 20-6-15 13:54:24 来自手机 |显示全部楼层
橙子圆滚滚 发表于 20-6-15 11:22
正在开垦中,你感兴趣可以常看一些权威专业的流水数据

甚至有少女向的,之前我见识过,外观创作集换类社 ...

暖暖系列从暖暖换装物语接触的,后面下了个破解版索然无味惹。环游世界玩的最久,中间玩了下恋与制作人,冲了张月卡弄完弃坑。
闪暖国服很期待,出来后就没太玩环暖(似乎去年开始就不更新新活动了),开始1个多月玩到40级感觉太肝太累。卸载,后续就是疫情dnf玩腻 晚上睡不着,无聊又装的。
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