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[原创] 现在还有信大表哥2投资8亿美元的? [复制链接]

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发表于 6 天前 |显示全部楼层
本来就是吹牛的事,PS4吧都没人信的事,居然还有这么多人信。  之前上亿美元的游戏有几个,现在上来就8亿?

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发表于 6 天前 |显示全部楼层
算上推广宣传是有这么多的 游戏推广全靠砸钱
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本帖最后由 272043517 于 19-9-12 22:06 编辑
c503088637 发表于 19-9-12 21:56
算上推广宣传是有这么多的 游戏推广全靠砸钱

我至今没找到过官方8亿美元的说法,再自己算下,一般2000万美元的游戏就算3A大作了,然后主要开销都来自劳动力,一个100-300人的团队做2-3年,这就是主要成本。如果按这么算,大表哥2就算做了8年,那他至少得有个2000人以上的团队,而且是2000多人的团队一直干,干上8年,你觉得可能吗?游戏团队超过500人都没几个。GTA投资2.6亿,难不成大表哥团队人数能在GTA5基础上乘以3?   再拿电影来对比下,电影成本是比游戏要高很多,游戏几千万就是3A大作了,电影1.5亿美元才算大片,但是现在投资最高的电影只有3亿多,算上宣发5亿左右。
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发表于 6 天前 |显示全部楼层
c503088637 发表于 19-9-12 21:56
算上推广宣传是有这么多的 游戏推广全靠砸钱

8亿美元什么概念?都能造军舰了,大哥。
[发帖际遇]: 272043517 在秋名山飙飓风不幸翻车,被路过的老司机藤原卫星趁火打劫抢走 7 牛矿石. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 5 天前 来自手机 |显示全部楼层
黄旭东开口谈星际以外的事情全都是云
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发表于 5 天前 |显示全部楼层
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发表于 5 天前 |显示全部楼层
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发表于 前天 12:27 |显示全部楼层
本帖最后由 spruce32 于 19-9-16 12:37 编辑
272043517 发表于 19-9-12 21:59
我至今没找到过官方8亿美元的说法,再自己算下,一般2000万美元的游戏就算3A大作了,然后主要开销都来自劳 ...

R星自己透露的rdr2开发资源是gta5的三倍左右,国外媒体估计在6亿美金左右,8亿的说法应该是GTA5算上宣发费用的2.6亿乘以3得到的,好像仅见于中文媒体
国外的算法很简单,R星的Jennifer Kolbe说过他们一年有67,000 名员工*周,其中20%工作超过60小时,0.4%工作超过80小时。按一年52周计算,换算下来R星有1288名员工。RDR2开发了7年,当然不是每年都全力开发的,按5年算,年薪10w刀,就是6亿美金。就是个大致的估计,喷也别喷我,老外算的
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发表于 前天 12:58 |显示全部楼层
spruce32 发表于 19-9-16 12:27
R星自己透露的rdr2开发资源是gta5的三倍左右,国外媒体估计在6亿美金左右,8亿的说法应该是GTA5算上宣发费 ...

**门好像写大表哥的文章里提过一嘴大约的开发费用
虽然这货满嘴跑火车 毕竟是这个数据是数credit数出来的 我觉得还是比GTAVx3的国内媒体要靠谱一定啊
[发帖际遇]: neotv.tager 逛海鲜市场巧遇F91,一番交易后省下开销 牛矿石 4 . 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 昨天 11:11 |显示全部楼层
怎么可能。。。要是8E早就吹起来了,GTA5当年怎么做的?天天在吹自己的费用
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发表于 昨天 12:01 |显示全部楼层
本帖最后由 272043517 于 19-9-17 12:03 编辑
spruce32 发表于 19-9-16 12:27
R星自己透露的rdr2开发资源是gta5的三倍左右,国外媒体估计在6亿美金左右,8亿的说法应该是GTA5算上宣发费 ...

但凡违反市场规律的不是洗钱就是吹牛,别的厂商拿投资几千万,一亿美元的游戏出来吹嘘自己成本的时候,你上来就说你游戏投资6亿8亿刀,你觉得可能吗?游戏怎么开发我不是很懂,但是我讲一个电影特效开发的过程,一部周期3-5年的电影,前期基本就核心主创那几十个人在工作,然后特效部门前期就几十个画师设计场景和造型,上映前1-2年才会所有人一起上,做具体的每一个细节,特效的周期可能有几年,但是全力开工的时间就1-2年。
[发帖际遇]: 272043517 打天梯狙击小色,飞龙骑脸包了个圆,获得 5 牛矿石. 幸运榜 / 衰神榜
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