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发表于 19-5-28 11:58:01
来自手机
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毛线。去年还有前年的战锤全战比赛,打得好的多的去了,no总的全战放在天梯根本进不了前500。1000都够呛。全战的操作主要用在骑兵和远程,用不用得好远程就可以看出一个玩家的水平。而历史全战就算是步兵线也是可以看出水平的。像他那一坨,网战分分钟被骑兵远程教育。队与队之间间隔和队形都不讲究。骑兵操作全战高手都是每一队分别操作的,骑兵对冲做好二夹一夹到直接就是接触半血,瞬间血量见底。他那种大编队拉骑兵,大部分模型都卡在自家骑兵上了根本没有造成实际上的伤害。不说网战,说打ai。三国全战出之前,全战小圈子里面评价一个人打战役好不好都是高难度下一队满编对抗三到四队满编的,而且还要做到损伤小于一半。nono的步兵线天天无人生还,打个鬼啊……而且兵种理解也有问题,步兵线都是抗线部队菜刀队和反骑部队分开职能使用的,特别是历史全战,全能步兵是不存在的,结果打来打去就是摆海卫大阵,关键海卫大阵也不强啊,要想社保凹凸阵了解一下?对面矛兵骑兵多阻碍骑兵包抄,弓箭手集火啊。
反正问题挺大的,主要是国外内高手一半都不显山不露水。比如罗宾大佬这种很低调的,等全战比赛你去看就知道差距了。 |
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